4분기 Preview: 2016년 도약을 위한 출발점
추천 0 | 조회 598 | 번호 7711803 | 2015.12.23 09:54 미래 (sj920***)
4분기&nbsp;Preview:&nbsp;2016년&nbsp;도약을&nbsp;위한&nbsp;출발점&nbsp;<br/><br/>&nbsp;<br/><br/>출처-미래투자클럽<br/><br/><br/><br/><br/><br/>인터넷&nbsp;업체들의&nbsp;4분기&nbsp;실적은&nbsp;성수기&nbsp;영향으로&nbsp;대체로&nbsp;양호할&nbsp;것.&nbsp;2016년&nbsp;O2O서비스를&nbsp;중심으로&nbsp;신규&nbsp;비즈니스에&nbsp;대한&nbsp;기대감&nbsp;부각&nbsp;전망.&nbsp;게임&nbsp;업체들의&nbsp;실적&nbsp;부진은&nbsp;4분기에도&nbsp;지속.&nbsp;2016년은&nbsp;대형업체와&nbsp;중견업체의&nbsp;양극화&nbsp;현상&nbsp;나타날&nbsp;것<br/><br/>&nbsp;<br/><br/>4분기&nbsp;성수기&nbsp;진입을&nbsp;시작으로&nbsp;2016년&nbsp;본격적인&nbsp;산업의&nbsp;성장&nbsp;기대<br/><br/>&nbsp;<br/><br/>-&nbsp;인터넷&nbsp;업체들은&nbsp;광고&nbsp;성수기&nbsp;진입으로&nbsp;양호한&nbsp;4분기&nbsp;실적&nbsp;전망.&nbsp;2016년은&nbsp;다양한&nbsp;O2O서비스를&nbsp;중심으로&nbsp;한&nbsp;신규&nbsp;비즈니스에&nbsp;대한&nbsp;기대감&nbsp;증가와&nbsp;본격적인&nbsp;Monetization도&nbsp;시작되는&nbsp;해가&nbsp;될&nbsp;것으로&nbsp;기대<br/><br/>&nbsp;<br/><br/>-&nbsp;게임&nbsp;업체들은&nbsp;2015년&nbsp;내내&nbsp;주가의&nbsp;발목을&nbsp;잡았던&nbsp;경쟁&nbsp;심화,&nbsp;마케팅&nbsp;비용&nbsp;증가에&nbsp;따른&nbsp;마진율&nbsp;감소,&nbsp;해외&nbsp;시장에서의&nbsp;성과&nbsp;부진이&nbsp;4분기에도&nbsp;지속됨.&nbsp;2016년은&nbsp;Big&nbsp;3(넷마블게임즈,&nbsp;넥슨,&nbsp;엔씨소프트)&nbsp;게임&nbsp;업체들의&nbsp;모바일&nbsp;게임&nbsp;경쟁이&nbsp;본격화되면서&nbsp;중견&nbsp;업체들과의&nbsp;양극화&nbsp;현상&nbsp;나타날&nbsp;것<br/><br/>&nbsp;<br/><br/>-&nbsp;‘주사위의&nbsp;신’&nbsp;출시로&nbsp;2016년&nbsp;매출&nbsp;성장이&nbsp;본격화&nbsp;될&nbsp;조이시티&nbsp;신규&nbsp;커버리지&nbsp;개시<br/><br/>&nbsp;<br/><br/>4분기&nbsp;실적&nbsp;Preview:&nbsp;네이버,&nbsp;컴투스는&nbsp;시장&nbsp;기대치를&nbsp;충족할&nbsp;전망.&nbsp;카카오는&nbsp;Turnaround&nbsp;기대<br/><br/>&nbsp;<br/><br/>-&nbsp;NAVER:&nbsp;영업이익&nbsp;2,190억원(+13.0%&nbsp;y-y,&nbsp;+9.8%&nbsp;q-q&nbsp;/&nbsp;컨센서스&nbsp;2,260억원)<br/><br/>-&nbsp;카카오:&nbsp;영업이익&nbsp;238억원(-63.7%&nbsp;y-y,&nbsp;+46.9%&nbsp;q-q&nbsp;/&nbsp;컨센서스&nbsp;276억원)<br/><br/>-&nbsp;엔씨소프트:&nbsp;영업이익&nbsp;773억원(-11.5%&nbsp;y-y,&nbsp;-52.9%&nbsp;q-q&nbsp;/&nbsp;컨센서스&nbsp;864억원)<br/><br/>-&nbsp;NHN엔터:&nbsp;영업이익&nbsp;-247억원(적자전환&nbsp;y-y,&nbsp;적자지속&nbsp;q-q&nbsp;/&nbsp;컨센서스&nbsp;-190억원)<br/><br/>&nbsp;<br/><br/>-&nbsp;게임빌:&nbsp;영업이익&nbsp;-7억원(적자전환&nbsp;y-y,&nbsp;적자지속&nbsp;q-q&nbsp;/&nbsp;컨센서스&nbsp;4억원)<br/><br/>-&nbsp;컴투스:&nbsp;영업이익&nbsp;433억원(+20.2%&nbsp;y-y,&nbsp;+2.4%&nbsp;q-q&nbsp;/&nbsp;컨센서스&nbsp;432억원)<br/><br/>-&nbsp;네오위즈게임즈:&nbsp;영업이익&nbsp;53억원(+3.8%&nbsp;y-y,&nbsp;-1.0%&nbsp;q-q&nbsp;/&nbsp;컨센서스&nbsp;78억원)<br/><br/>-&nbsp;조이시티:&nbsp;영업이익&nbsp;3억원(-82.0%&nbsp;y-y,&nbsp;-88.6%&nbsp;q-q&nbsp;/&nbsp;컨센서스&nbsp;28억원)<br/><br/><br/><br/><br/>출처-미래투자클럽<br/><br/>
0
0
신고